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大小:6.28 M更新:2026-10-02
类别:实用工具系统:Android





随着手机性能逐日提高,越来越多的人开始尝试把软件开发的事情搬到手机上做。AssetStudio安卓版是移植于AndroidStudio的一个叫AssetStudio的功能模块(尽可能保持AndroidStudio的UI风格),它可以把矢量图转换安卓可用的VectorDrawable,内置1072*4个As附带的矢量图;可以进行解压和提取里面的部分资源,可以自由选择asset类型,还可以调节透明度。
同时软件内部还实现使用了和AndroidStudio相同的转换SVG的库(移植),所以转换效果比那些网页转换工具效果好。不过预览部分没有完全移植,可能显示的不一定正确(除非用了很偏门的标签)。现在,AssetStudio可以在手机上工作了(目前比较简陋),希望能帮助到在手机上开发APP的人们。欢迎感兴趣的朋友下载使用!
1、VectorAsset(99%,转换PSD移植不过来);
2、ImageAsset(0%)。
1、首先导入material矢量图标资源;
2、开始配置矢量图资源,选择Asset类型,填写名称、图标的类别,颜色以及大小等,点击下一步;
3、进入到出口模式,你可以在这里输入一些内容,也可以直接点击完成按钮;
4、等待一会儿,页面上就会显示一连串的代码了。
1、AssetStudio在加载AssetBundles时,会直接在内存中解压读取,可能会导致占用大量内存。您可以使用File-Extract 文件或File-Extract 文件夹将 AssetBundles 提取到另一个文件夹,然后读取。
2、提取/解压缩 AssetBundle。
3、使用File-Extract 文件或File-Extract 文件夹。
4、从“Scene Hierarchy”中选择模型,然后从“Asset List”中选择AnimationClip,使用Model-Export 选择的对象和AnimationClip进行导出。
5、Export Animator 将导出绑定的 AnimationClip 或使用Ctrl从“Asset List”中选择 Animator 和 AnimationClip,使用Export-Export Animator 和选中的 AnimationClip进行导出。
1、Texture2D:转换为 png、tga、jpeg、bmp
2、Sprite:将 Texture2D 裁剪为 png、tga、jpeg、bmp
3、音频剪辑:mp3、ogg、wav、m4a、fsb。支持将 FSB 文件转换为 WAV(PCM)
4、字体:ttf、otf
5、网格:对象
6、文本
7、着色器
8、电影纹理
9、录像片段
10、单行为:json
11、Animator:使用绑定的 AnimationClip 导出到 FBX 文件
1、更为自由化的服务方式,快速简单的操作方式。
2、实现了更为高效便捷的移动平台,打造了更灵活的使用场景。
3、最终演变而来,而且还支持动画的导出,可以说是动画人员必备助手了!
4、使用文件加载文件、文件加载文件夹从多个文件或文件夹加载资产或资产包。
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